SİSTEM

Akıllı Saha Sistemi

Halı saha maçını, gerçek bir futbol deneyimine dönüştüren sistem.

Akıllı Saha; halı saha maçlarını 4K görüntü, otomatik reji, performans analizi ve dijital futbol profilleriyle tek bir deneyimde buluşturur. Maç bittiğinde sadece skor kalmaz; görüntüler, oyuncu performansları, takım verileri, FC Kart, sıralamalar, başarımlar ve dijital lig sistemi aynı maç üzerinden yaşamaya devam eder.

Her sahanın kendi QR kodu bulunur. QR kullanılmadan da il, ilçe ve tesis seçilerek aynı maça ulaşılabilir. Maç Başlat ekranı karşılaşmadan önce veya maçtan sonra kullanılabilir.

01

Maçını seç. Kodunu al. Gerisi Akıllı Saha'da.

Oynadığın sahayı ve saat aralığını seçerek maçını bireysel veya takım adına tanımlayabilir; sana özel maç koduyla görüntü, analiz ve maç verilerine erişebilirsin.

01

Sahanı Bul

Sahanın QR kodunu okutabilir veya il → ilçe → tesis adımlarını izleyerek oynadığın halı sahayı seçebilirsin.

02

Saat Aralığını Seç

Örneğin 21:00–22:00 arasındaki maçını seçersin. Bu işlem maçtan önce yapılabileceği gibi karşılaşma bittikten sonra da yapılabilir.

03

Bireysel veya Takım

Maçı bireysel olarak oluşturabilir ya da takım adına başlatabilirsin. Takım seçildiğinde maçın sonuç ve performans verileri o takımın sistemine bağlanır.

04

Kodunu Al ve Paylaş

Sistem bu karşılaşmaya özel bir maç kodu üretir. Oynayanlar kodu kendi aralarında veya maçı izlemesini istedikleri kişilerle paylaşabilir.

Maç Kodu ve Gizlilik

Maç görüntüsü herkese açık değildir.

KVKK kapsamındaki gizlilik yaklaşımımız gereği maç görüntüsüne ve maç verilerine yalnızca ilgili maç koduna sahip kişiler erişebilir. Böylece oynayan kişiler, kodu kimlerle paylaşacaklarını kendileri belirler.

Kod = ErişimMaç görüntüsü ve veriler yalnızca kodla açılır.
02

Analiz açıldığında oyuncular nasıl eşleşir?

Yüz tanıma kullanılmadan, oyuncunun kendi seçimiyle kimlik doğrulanan bir yapı.

01

Önce Anonim

Analiz ilk oluşturulduğunda oyuncular isimle değil; Oyuncu 1, Oyuncu 2, Oyuncu 3 gibi anonim numaralarla yer alır.

02

Maçtan Kareler

Analiz ekranında 14 oyuncu için maç görüntüsünden seçilen rastgele kareler gösterilir. Sistem bu kareleri yüz tanıma ile bir isim veya hesapla otomatik eşleştirmez.

03

Kendini Seç

Ekranda Oyuncu 4 olarak görünen fotoğraf sana aitse o fotoğrafı seçerek ilgili anonim oyuncunun sen olduğunu belirtirsin.

04

Profiline Bağlanır

Onaydan sonra Oyuncu 4 artık profilindeki adınla görünür; ilgili maç verileri oyuncu profiline ve varsa takımına doğru şekilde bağlanır.

Yüz tanıma yok: Akıllı Saha analiz sırasında insanların yüzünü tanıyarak kimlik eşleştirmesi yapmaz. Oyuncu kimliği, maçtan gösterilen kareler üzerinden oyuncunun kendi seçimiyle belirlenir.

03

Maç görüntüsü ve analiz

Kodla erişilen karşılaşmanın görüntü, reji ve performans katmanları.

4K Maç Görüntüsü

Maç koduna sahip kişiler karşılaşmaya ulaşır; maçın tamamını ve önemli anları yeniden izleyebilir.

Maç İzlemeyi Gör

Otomatik Reji

Maçı geniş açıyla izle, Top Takibi ile oyun akışına odaklan veya kendini seçerek karşılaşmayı kendi performansın üzerinden takip et.

Otomatik Rejiyi Gör

Maç Analizi

Takımın oyun şeklini ve her oyuncunun teknik, fiziksel ve taktik performansını aynı karşılaşma üzerinden görünür hale getirir; doğrulanan oyuncu verileri profile ve FC Kart gelişimine bağlanır.

Analizi İncele

Maçın Enleri

Koşu, hız, sprint, pas kalitesi, top kazanma ve savunma katkısı gibi performansları öne çıkarır. Orkestra Şefi, Savunma Bakanı, Bal Yapmayan Arı, El Freni ve Refakatçi gibi özel unvanlarda ise tek bir rakama değil, birden fazla metriğin birlikte oluşturduğu maç içi profile bakılır.

Maçın Enlerini Gör
04

Oyuncu ve takım ekosistemi

Analizle doğrulanan verinin sezon boyunca yaşayan oyuncu ve takım profillerine dönüşmesi.

Oyuncu Profili

Oyuncunun maç geçmişi, performans trendi, gol/asist değerleri, hız ve fiziksel verileri tek profilde birikir. Kimliği doğrulanan her yeni analiz profile eklenir.

Örnek Oyuncu Profilini Aç

FC Kart

Hız, Şut, Defans, Fizik, Pas ve Dripling değerleri oyuncunun pozisyonuna göre OVR'a dönüşür. Kart tek maçlık değil, oyuncunun gelişimini temsil eder.

FC Kart Sistemine Git

Takımlar

Oyuncular takım oluşturabilir. Maç Başlat sırasında takım seçildiğinde karşılaşmanın sonuç ve performans verileri takım geçmişine ve takım puanına işlenir.

Takım Sistemini Gör

Sezon Sistemi

Her 3 ayda bir sezon kapanır ve yeni yarış başlar. Geçmiş veriler korunurken sezonluk sıralamalar, lig rekabeti ve FC Kart'ın yeni dönem gelişimi yeniden şekillenir.

Sezon Sistemini Gör

Örnek Maç

Bir halı saha maçının Akıllı Saha kamerası ve otomatik reji sistemiyle üretilmiş tam analizi: skor, dakika dakika aksiyonlar, takım istatistikleri, kadrolar ve Maçın Enleri.

Örnek Maç Analizini Aç

Dijital Lig Sistemi

Bronze, Silver, Gold, Pro, Elite ve Legend olmak üzere altı ligden oluşan sezon sistemi takımlara sürekli rekabet alanı açar. Sezonlar üç ay sürer.

Dijital Ligleri İncele

Sıralamalar

Oyuncu ve takımlar yalnızca ligde değil; oynadıkları saha, ilçe ve il içinde de sıralanır. Bireysel tarafta arkadaşlar arasındaki sıralama da görülebilir.

Sıralamaları Gör

Başarım Sistemi

Gol, hız, pas ve MVP gibi bireysel hedeflerin yanında takım performansına bağlı başarımlar da oyuncuların ve takımların profiline eklenir.

Başarımları İncele
05

Oyun araçları ve sosyal sistemler

Analiz verisini arkadaşlarla rekabete, turnuvaya ve maç organizasyonuna taşıyan sistemler.

Altyapı ve Futbol Okulları

Pau Academy, aynı sistemi gelişim takibine taşır.

Akıllı Saha'nın maç görüntüsü ve performans altyapısı Pau Academy ile futbol okulları ve altyapılara uyarlanır. Oyuncuların zaman içindeki gelişimi, önceki ve sonraki maçları, performans trendleri ve ailelerin izleyebileceği oyuncu profilleri tek yapı altında takip edilebilir.

Otomatik Reji Sistemi

Tek maç. İzleme şeklini sen seç.

Akıllı Saha'da aynı karşılaşmayı herkes aynı şekilde izlemek zorunda değil. İstersen sahanın tamamını tek karede görürsün; istersen Top Takibi'ni açıp oyun akışını top merkezli, profesyonel maç izleme hissiyle takip edersin. Kendini seçtiğinde ise Oyuncu Takibi ile maç boyunca kendi performansına odaklanabilirsin.

Aynı maç, kişiye özel deneyim: Bir oyuncu Top Takibi ile maçı izlerken başka bir oyuncu aynı anda kendisini takip eden görünümü seçebilir. Her izleyici kendi ekranında istediği modu kullanır.

Geniş AçıSahanın tamamı
Top TakibiOyun akışı
Oyuncu TakibiKendi performansın

Otomatik Reji Deneyimi

Demo Video
Otomatik Reji Demo Videosu Geniş Açı · Top Takibi · Oyuncu Takibi
Top Takibi Geniş Açı Oyuncu Takibi
01

Maçı nasıl izlemek istediğine sen karar ver.

Tek bir karşılaşma, üç farklı bakış açısıyla yeniden izlenebilir.

Geniş Açı

Sahanın tamamını tek karede gör. Takım yerleşimini, topsuz koşuları ve oyunun bütününü kaçırmadan izle.

Tüm Saha

Kendini İzle

Kendini seçtiğinde görüntü maç boyunca seni merkezde tutar. Topsuz hareketlerini, pozisyon alışını, koşularını ve maç içindeki bütün hikâyeni kendi gözünden takip edebilirsin.

Oyuncu Takibi
02

Aynı maç, herkes için farklı bir yayın.

İzleme tercihi maça değil kullanıcıya aittir. Aynı karşılaşmayı izleyen kişiler birbirinden bağımsız modlar seçebilir.

Bir görüntü, birden fazla deneyim.

Örneğin aynı maçta bir oyuncu kendi performansını izlemek için Oyuncu Takibi'ni seçebilir; başka bir oyuncu karşılaşmayı Top Takibi ile izleyebilir; maçı taktik açıdan incelemek isteyen biri ise Geniş Açı'da kalabilir. Hiçbiri diğerinin izleme tercihini değiştirmez.

Oyuncu 1Oyuncu Takibi
Oyuncu 2Top Takibi
İzleyiciGeniş Açı
03

İzlemekten fazlası.

Otomatik Reji, maç görüntüsünü herkes için daha anlamlı ve kişisel hale getirir.

Oyunu Kaçırma

Top Takibi ile aksiyonun merkezini takip ederek maçı daha akıcı izle.

Kendini Gör

Kendi koşularını, pozisyonlarını ve topsuz hareketlerini maç boyunca takip et.

Herkese Kendi Açısı

Aynı maç koduna sahip kullanıcılar birbirinden bağımsız izleme modları seçebilir.

Tekrar İzle

Maçı tekrar açtığında ihtiyacına göre geniş açı, top veya oyuncu odaklı görünüm arasında geçiş yap.

Sonraki Katman

Görüntüden veriye geç.

Maçı izledikten sonra performans tarafını keşfet: oyuncu aksiyonları, fiziksel veriler ve Maçın Enleri aynı karşılaşmanın analiz katmanında seni bekler.

Maç Analizini İncele
Maç Analizi

Maç biter. Oyun görünür hale gelir.

Akıllı Saha analizi yalnızca skor veya birkaç temel istatistik üretmez. Karşılaşmanın takım yapısını, oyuncuların fiziksel yükünü, pas ve şut davranışlarını, savunma katkısını, saha kullanımını ve maç içindeki aksiyonları aynı raporda bir araya getirir.

Analiz açıldığında önce karşılaşmanın bütünü okunur; ardından takım ve oyuncu katmanları ayrışır. Oyuncu kendi profilini eşleştirdiğinde doğrulanan maç verileri kişisel performans geçmişine ve FC Kart gelişimine bağlanır.

Takım AnaliziOyunun bütünü ve takım karşılaştırması
Bireysel AnalizTeknik, fiziksel ve taktik performans
Saha DavranışıIsı, bölge, pas ve hücum yönleri
FC Kart BağlantısıAnalizden yaşayan futbol profiline
01

Önce maçın bütünü.

İki takımın oyunu tek ekranda karşılaştırılır; skorun arkasındaki oyun şekli görünür olur.

Takım Analizi

Örnek görünüm
Takım A
MAÇ İSTATİSTİKLERİ
Takım B
51.2%Top Kontrolü48.8%
462Pas470
126Şut192
231Pas Arası105
69İkili Mücadele145
933Top Dokunuşu885
Bölge Dağılımı

Takımların savunma, orta saha ve hücum bölgelerinde ne kadar etkin olduğu karşılaştırılır.

Hücum Yönü

Atakların hangi koridorlardan geliştiği ve takımın sahayı hangi yönde kullandığı görünür olur.

Pas Yapısı

İleri, geri ve yana paslar; pas araları, pas zincirleri ve progresif paslar birlikte okunabilir.

02

Sonra oyuncunun maçı.

Her oyuncu aynı karşılaşmanın içinde kendi teknik, fiziksel ve taktik performansını ayrı bir raporda görebilir.

Bireysel Performans Analizi

Teknik Fiziksel Taktiksel Gelişim
Pas Başarısı78%
İlk Kontrol82%
Şut Kalitesi78%
Dripling Başarısı74%
Topla Buluşma54
Top Kaybı9

Tek bir puan değil, oyuncunun oyun profili.

Bireysel analiz oyuncuyu tek bir toplam rakama sıkıştırmaz. Teknik aksiyonlar, fiziksel yük, top kullanımı ve taktik davranış ayrı katmanlarda incelenir. Böylece oyuncu yalnızca ne yaptığını değil, maçta nasıl oynadığını görebilir.

TeknikPas başarısı, ilk kontrol, şut kalitesi, dripling, top kaybı ve benzeri aksiyonlar.
FizikselToplam mesafe, ortalama ve maksimum hız, sprint sayısı ve hareket yoğunluğu.
TaktikselTopla buluşma, pas yönü, saha kullanımı, savunmaya dönüş ve oyun içi konumlanma davranışı.
GelişimSon maçlar ve dönemler üzerinden oyuncunun yükselen veya gerileyen performans alanları.
03

Sahanın her bölümü bir veri katmanına dönüşür.

Analiz yalnızca tablo üretmez; maçın nerede ve nasıl oynandığını görsel olarak da anlatır.

YOĞUNLUK HARİTASIOYUNCU / TAKIM
DüşükYüksek
Isı Haritası

Takımın veya oyuncunun sahada en yoğun bulunduğu alanları, hareket dağılımını ve oyun içindeki konum alışkanlıklarını görünür hale getirir.

HÜCUM KORİDORLARIATAK YÖNÜ →
Sol koridorMerkezSağ koridor
Atak Yönleri

Takımın hücumlarını hangi koridorlardan geliştirdiğini, oyunun hangi yöne aktığını ve hücum yoğunluğunun sahaya nasıl dağıldığını gösterir.

PAS & ŞUT HARİTASIOYUN AKIŞI
Kurulum PaslarıPas ArasıŞut Aksiyonları
Pas & Şut Haritası

Pas bağlantılarını, pas aralarını ve şut aksiyonlarını aynı saha katmanında bir araya getirerek oyunun nasıl kurulduğunu, nerede kırıldığını ve hangi bölgede sonuçlandığını gösterir.

PAS BÖLGESİSAHA DAĞILIMI
Pas Bölgesi

Pasların hangi saha bölgelerinde yoğunlaştığını göstererek takımın oyun kurulumunu ve alan kullanımını görünür hale getirir.

00:03 Oyuncu 1 → Oyuncu 644 m06:17 Oyuncu 5 → Oyuncu 1031 m43:25 Oyuncu 9 → Oyuncu 642 m
Progresif Paslar

Oyunu ileri taşıyan pasları zaman, oyuncu ve mesafe bilgisiyle ayrı olarak gösterir.

5 pas zinciri00:41 – 00:574 pas zinciri01:43 – 01:503 pas zinciri02:15 – 02:24
Pas Zincirleri

Takımın topu nasıl dolaştırdığını ve aksiyonun nasıl sonuçlandığını analiz eder.

04

Analiz, maç bittikten sonra kaybolmaz.

Doğrulanan veriler oyuncunun futbol profiline ve sistemdeki diğer katmanlara taşınır.

Oyuncu eşleştirmesi yüz tanıma ile yapılmaz.Analiz önce Oyuncu 1, Oyuncu 2, Oyuncu 3… şeklinde anonim ilerler. Maçtan gösterilen karelerde oyuncu kendisini seçtiğinde ilgili veri kendi profiline bağlanır.
Örnek Maç Analizini Aç
Maçın Enleri

Her maç başka bir hikâye çıkarır.

Akıllı Saha, karşılaşmanın sonunda yalnızca gol ve asist liderlerini göstermez. Koşudan pasa, sprintten savunmaya kadar maçın karakterini oluşturan performansları ortaya çıkarır; bazılarını doğrudan liderlik olarak, bazılarını ise Akıllı Saha'ya özgü eğlenceli unvanlarla sunar.

Sürprizler maçtan sonra ortaya çıkar. Her karşılaşmada aynı Enler görülmek zorunda değildir. Maçın verisi hangi hikâyeyi öne çıkarıyorsa o başlıklar görünür hale gelir; bazı özel unvanlar hiç çıkmayabilir, bazı maçlarda ise beklenmedik bir oyuncu gecenin karakterine dönüşebilir.

Performans LiderleriMaçın doğrudan öne çıkanları
Maçın Diğer UçlarıVerinin ters tarafında kalanlar
Karakter ÖdülleriBirden fazla metriğin hikâyesi
01

Maçın performans liderleri

Doğrudan maç verisinden çıkan fiziksel, pas ve savunma liderlikleri.

01
En Fazla Koşan

Karşılaşma boyunca en yüksek toplam mesafeye ulaşan oyuncuyu gösterir.

Toplam Mesafe
02
Pas Ustası

Yeterli pas hacmine sahip oyuncular arasında isabetli pas yüzdesi en yüksek olan oyuncuyu öne çıkarır.

Pas İsabeti
03
Hız Rekoru

Maç içerisinde ulaşılan en yüksek anlık hızı ve bu hıza ulaşan oyuncuyu gösterir.

Maksimum Hız
04
Sprint Üçlüsü

Maç boyunca en fazla sprint üreten ilk üç oyuncuyu birlikte sıralar.

Sprint Sayısı
05
Top Avcısı

Rakipten en fazla başarılı top kapma yapan oyuncuyu öne çıkarır.

Top Kapma
06
Pas Kesici

Rakibin pas bağlantılarını okuyup en fazla başarılı pas arası yapan oyuncuyu gösterir.

Pas Arası
07
Düello Lideri

Yeterli mücadele hacminde, başarılı ikili mücadele yüzdesi en yüksek oyuncuyu belirler.

İkili Mücadele
08
Savunmaya En Çok Yardım Eden

Pozisyonundan bağımsız olarak geri dönüş ve savunma aksiyonlarıyla takımına en fazla destek veren oyuncuyu öne çıkarır.

Savunma Yardımı
02

Maçın diğer uçları

Her hikâyenin bir de ters tarafı vardır. Akıllı Saha, maçın düşük kalan performanslarını da görünür hale getirir.

En Az Mesafe

Maçta aktif olarak yer alan oyuncular arasında en az mesafe kat eden oyuncuyu gösterir.

Mesafe
En Az Sprint

Karşılaşma boyunca toplam sprint sayısı en düşük kalan oyuncuyu gösterir.

Sprint
Pas İsabeti En Düşük

Yeterli pas hacmine sahip oyuncular arasında başarılı pas yüzdesi en düşük olan oyuncuyu gösterir.

Pas İsabeti
03

Akıllı Saha karakter ödülleri

Burada tek bir sayı yeterli değildir. Birden fazla davranış ve metrik birlikte okunur; maçın karakterleri ortaya çıkar.

Savunma Profili

Savunma Bakanı

Top kapma, pas arası, ikili mücadele ve diğer defans aksiyonlarının bütününde takımındaki en güçlü savunma profilini oluşturan oyuncuya gider.

Hareketlilik

Bal Yapmayan Arı

Pas sayısı ve koşu mesafesi maç ortalamasının üzerinde olan; ancak yüksek hareketliliğini aynı ölçüde etkili sonuca çeviremeyen oyuncuyu işaret eder.

Pas Akışı

Maçın El Freni

Pas zincirini en çok bozan ve rakip sahadan kendi sahasına geri dönüş paslarında en yüksek eğilimi gösteren oyuncunun maç içi profilidir.

Savunma Etkisi

Refakatçi

Top kapma, pas arası ve ikili mücadele oranlarının birlikte değerlendirilmesinde savunma etkisi en düşük kalan oyuncuyu tanımlar.

Oyun Kurucu Profili

Orkestra Şefi

Farklı takım arkadaşlarına başarılı pas dağıtımı temel alınır; pas isabeti ve başarılı pas hacmi de birlikte değerlendirilerek takımın pas oyununu en iyi yöneten oyuncu belirlenir.

Maçtan Maça Değişir

Enleri ezberleme. Maç bittikten sonra bak.

Akıllı Saha'nın amacı her maçta aynı rozetleri dağıtmak değil, karşılaşmanın gerçek hikâyesini çıkarmaktır. Yeterli veri oluşmayan bir ödül gösterilmeyebilir; belirgin bir performans farkı oluştuğunda ise o maçın beklenmedik karakterleri ortaya çıkar.

Paylaşmaya Değer Anlar

Bazı Enler bellidir. Bazıları maç bittikten sonra ortaya çıkar.

En Fazla Koşan, Hız Rekoru veya Pas Ustası gibi başlıkların yanında, karşılaşmanın verisinde sıra dışı bir hikâye oluştuğunda Akıllı Saha o maça özel sürpriz sonuçlar da çıkarabilir. Bu yüzden iki maçın Maçın Enleri ekranı her zaman birbirinin aynısı olmak zorunda değildir.

Maçın Hikâyesi
Veri ne anlatıyorsa o öne çıkar.

Bir maçta savunma performansı öne çıkarken başka bir maçta pas oyunu, koşu yoğunluğu veya beklenmedik bir oyuncu davranışı gecenin hikâyesine dönüşebilir.

Sürpriz Enler
Her başlığı önceden bilmek zorunda değilsin.

Sistem, yeterince belirgin bir veri oluştuğunda standart listenin dışında o karşılaşmaya özel eğlenceli veya şaşırtıcı bir unvanı da oyuncuların karşısına çıkarabilir.

Maç Sonrası
Bakıp geçilecek değil, konuşulacak sonuçlar.

Komik, iddialı veya beklenmedik Enler takım içindeki sohbeti maçtan sonra da devam ettirir. Öne çıkan sonuçlar paylaşılabilir ve maçın hatırlanan anlarından birine dönüşebilir.

Her maç yeni bir ihtimal: Bazı Enler her karşılaşmada oluşabilir, bazıları için yeterli veri çıkmayabilir. Bazı maçlarda ise sistemin o karşılaşmaya özel yakaladığı sürpriz bir sonuç tüm gecenin en çok konuşulan detayı olabilir.
FC Kart Sistemi

Sahadaki futbol kimliğin, oynadıkça şekillenir.

FC Kart yalnızca bir maç sonunda verilen puan değildir. Akıllı Saha analizindeki teknik, fiziksel ve taktik aksiyonların zaman içinde birleşerek oyuncunun gerçek oyun profilini oluşturduğu yaşayan bir sistemdir.

İlk üç maç başlangıç profilini oluşturur. Dördüncü maçtan itibaren kart artık tek tek maçları değil, oluşan oyuncu profilinin üzerine gelen yeni performansı okumaya başlar.

6 Ana Değer Pozisyona Göre OVR Sezonluk Evrim
81OVRFORVET
SEZON 1
Oğulcan FC Kart örneği
OĞULCAN
83 HIZ79 ŞUT76 PAS82 DRI61 DEF80 FİZ
Kartın görünümü değişebilir; futbol kimliğini verilerin oluşturur.
01

İlk 3 maç: kartın seni tanımaya başlar.

FC Kart bir maçlık tesadüfle oluşmaz. Başlangıç kartı için ilk üç analiz birlikte okunur.

01

İlk Veri

İlk analiz, oyuncunun hızından pas kullanımına kadar temel performans izlerini oluşturmaya başlar.

Kart Kalibrasyonu · %33
02

Profil Netleşir

İkinci maçla birlikte tek maça özgü uç sonuçlarla sürekli tekrar eden oyun davranışları birbirinden ayrılmaya başlar.

Kart Kalibrasyonu · %66
03

İlk FC Kartın

Üçüncü analiz tamamlandığında ilk üç maç birlikte değerlendirilir ve oyuncunun başlangıç FC Kartı oluşur.

İlk Kart Hazır
02

4. maçtan sonra algoritma değişir.

Artık sistem boş bir kart oluşturmuyordur; seni tanıyan mevcut futbol profilinin üzerine yeni performans eklenir.

Maç AnaliziMaç içindeki aksiyonlar
Alt MetriklerHız, pas, şut, mücadele...
6 Ana DeğerOyuncu profilinin özeti
OVRPozisyona göre ağırlık

Her yeni maç kartı yeniden yazmaz; kartı geliştirir.

Dördüncü maçtan itibaren yeni performans mevcut profilin yanında değerlendirilir. Böylece tek bir aşırı iyi ya da kötü maç kartı gereksiz şekilde zıplatmaz; oyuncunun zaman içindeki gerçek oyun karakteri daha belirleyici hale gelir.

Önemli: Her aksiyon FC Kart'a bir şekilde yansır; ancak her hareket doğrudan “+1 Şut” gibi çalışmaz. Aksiyonlar önce ilgili alt metrikleri, ardından ana değerleri ve son olarak pozisyona göre OVR'ı etkiler.

03

Sahadaki her hareket, kartın bir parçasıdır.

FC Kart altı ana değerden oluşur. Her ana değer, maç içindeki birden fazla davranışın birleşimidir.

Hız

Maksimum hız, ivmelenme, sprint tekrarları ve topla hareket hızı gibi fiziksel tempo verilerinden beslenir.

Şut

Şut sayısı, isabet, şut kalitesi ve mümkün olan durumlarda şut hızı gibi bitiricilik davranışlarını birlikte okur.

Pas

Toplam pas hacmi, başarılı pas oranı, kısa/uzun pas kullanımı ve oyunu ileri taşıyan pas davranışlarından etkilenir.

Dripling

Top sürme sayısı, topla ulaşılan hız, kat edilen mesafe ve dripling sonrası topu koruma davranışlarını değerlendirir.

Defans

Başarılı top kapma, pas arası, ikili mücadele ve savunma aksiyonlarının toplam etkisinden oluşur.

Fizik

Toplam mesafe, ikili mücadele, sprint yoğunluğu ve yüksek tempolu aksiyonları sürdürebilme profiliyle şekillenir.

04

OVR, oynadığın pozisyona göre hesaplanır.

Aynı altı değer her oyuncuda vardır; fakat hangi değerin OVR üzerinde daha etkili olduğu pozisyona göre değişir.

PozisyonHızŞutPasDriplingDefansFizik
Defans%18%2%15%10%35%20
Orta Saha%17%10%27%18%10%18
Forvet%20%30%10%23%3%14
Aynı performans, farklı pozisyonda farklı OVR üretebilir. Sistem oyuncuyu yalnızca “ne kadar iyi” olduğuyla değil, oynadığı rolde hangi alanların daha önemli olduğuyla birlikte değerlendirir.
05

Sezon biter. Verilerin bitmez.

FC Kart sezon sonunda sıfırlanmaz; ama yeni sezona eski kartın hiç değişmeden kopyalanmasıyla da devam etmez.

Sezon 184 OVRSezon sonu kartı
Yeni Sezonİlk MaçYeni performans verisi
Sezon 2Yeni KartÖnceki kart + yeni sezon formu

Her sezon yeni bir fırsat.

Bir önceki sezonun FC Kartı yeni sezon için başlangıç referansı olur. Yeni sezonun ilk analizinden sonra kart, eski profil ile yeni sezon performansını birlikte okuyarak yeniden şekillenir.

Geçmiş sezon verileri ve eski kartlar kaybolmaz. Oyuncu hem bugünkü kartını hem de geçmişte nasıl bir futbol profiline sahip olduğunu karşılaştırabilir.

Kartın sadece bir sayı değil

Maç yaptıkça seni daha iyi anlatan bir futbol profiline dönüşür.

Analiz → oyuncu profili → FC Kart aynı veri zincirinin parçalarıdır.

Örnek Oyuncu Profilini Aç Analiz Sistemini İncele
Takım Sistemi

Arkadaş grubundan, yaşayan bir futbol takımına.

Akıllı Saha'da takım kurmak yalnızca oyuncuları bir listeye eklemek değildir. Kurucu ve kaptan rolleri, ana kadro ve yedek oyuncular, formasyonlar, takım gücü, lig yolculuğu ve sezon rekabeti tek bir takım profili altında birleşir.

Takımını kurduktan sonra oynadığın maçlar anlam kazanır. Maç Başlat ekranında takımını seçtiğinde karşılaşmanın sonucu ve takım performansı ilgili takımın geçmişine işlenir; takımın sezon içindeki yolculuğu bu maçlarla şekillenir.

Örnek Takım Profili Aktif Takım
PAU FC logosu
PAU FC
Pro Lig2026 · Sezon 1
81Takım Gücü
KurucuTakımı oluşturan oyuncu
KaptanKurucu tarafından ayrıca seçilir
Ana Kadro + Yedekler7 + 3 Oyuncu
84795076508150YYY
Premium FC Kart Standart oyuncu
01

Takımın bir kadrodan fazlasıdır.

Takım kurulurken roller ve oyuncu yapısı en baştan belirlenir.

Kurucu

Takımı oluşturan oyuncudur. Takımın ilk yönetim yetkisi kurucuda bulunur.

Takımı Kurar

Kaptan

Kurucu takım kaptanını ayrıca belirler. İsterse kendisini kaptan olarak da seçebilir.

Ayrı Rol

Ana Kadro

Maçlarda takımın temel oyuncu havuzunu oluşturur ve takım gücünün ana parçasıdır.

İlk Kadro

Yedek Oyuncular

Ana kadronun dışında takımın oyuncu havuzunda yer alır ve gerektiğinde maç kadrosuna dahil edilebilir.

Yedek Kadro
02

Kaç kişi oynuyorsan, dizilişin ona göre şekillenir.

Takım formasyonları 6, 7 ve 8 kişilik halı saha düzenlerine göre oluşturulabilir.

Diziliş2-2-2
7 oyuncuKaleci + saha oyuncuları
Formasyon Sistemi

Aynı kadro, farklı oyun planları.

6, 7 veya 8 kişilik maç yapısına göre farklı dizilişler seçilebilir. Aynı formasyonun dar, dengeli veya geniş varyasyonlarıyla oyuncuların saha içindeki başlangıç yerleşimi de değiştirilebilir.

  • Dar / Dengeli / GenişAynı dizilişi merkeze yakın veya çizgilere yayılan bir yapıda kullan.
  • Farklı Oyun PlanlarıSavunma ağırlıklı, orta saha kontrollü veya hücum odaklı alternatifler arasında geçiş yap.
  • Oyuncu RolleriKadro içindeki oyuncuları seçilen dizilişte uygun pozisyonlara yerleştir.
Kadroyu Dizilişe Taşı

Oyuncular sadece kadroda değil, sahadaki rollerinde de tanımlanır.

Formasyon seçildikten sonra ana kadrodaki oyuncular pozisyonlara yerleştirilir. Premium oyuncuların FC Kart profili, oyuncunun hangi rolde daha güçlü olduğuna dair ek bir referans sunar; standart oyuncular ise takım hesabında nötr değerle yer alır.

Ana KadroMaçta kullanılacak oyuncuları seç Rol & PozisyonOyuncuları dizilişe yerleştir YedeklerAlternatif oyuncuları hazır tut
Premium avantajı: FC Kart verileri takım gücünü ve oyuncunun saha içindeki performans profilini daha gerçekçi hale getirir.
03

Takım gücü, kadrodaki oyuncularla oluşur.

FC Kartı olan oyuncular gerçek performanslarıyla; Premium olmayan oyuncular ise standart başlangıç değeriyle takım gücüne katılır.

Kadron ne kadar güçlüyse, takım profilin o kadar gerçekçi olur.

FC Kart, Premium oyuncu özelliğidir. Takıma eklenen Premium oyuncuların mevcut FC Kart değerleri takım gücüne yansır. Premium olmayan oyuncuların ise sistemdeki altı temel değeri ve OVR'ı 50 kabul edilir.

Örnek Takım72Takım Gücü
Premium OyuncuGerçek FC Kart performansı
Hız 82Şut 78Pas 84Dripling 80Defans 69Fizik 81
Standart OyuncuFC Kartı henüz aktif değil
Hız 50Şut 50Pas 50Dripling 50Defans 50Fizik 50
Neden 50? FC Kartı aktif olmayan oyuncunun gerçek performans profili henüz sistem tarafından oluşturulmadığı için takım hesabında nötr bir başlangıç değeri kullanılır. Premium oyuncu sayısı arttıkça takım gücü gerçek oyuncu performanslarını daha fazla yansıtır.
04

Takımı kur. Ligde yolculuğun başlasın.

Yeni takım doğrudan en üst rekabete girmez; sistem onu uygun alt lige yerleştirir ve takım sezon boyunca performansıyla ilerler.

01

Takım Oluşturulur

Kadro, roller ve takım profili tamamlanır.

02

Uygun Alt Lige Yerleşir

Takım Bronze, Silver veya Gold seviyelerinden uygun olan rekabet basamağına dahil edilir.

03

Ana Lig Hedefi

Takım puanı ve sezon performansıyla Pro, Elite ve Legend liglerine doğru yükselir.

Alt Liglerde

Takımlar aktiflik, maç sonuçları ve takım performansıyla oluşan Takım Puanı üzerinden hareket eder.

Ana Liglerde

Pro, Elite ve Legend seviyelerinde takımın her hafta en az 1 maç yapması gerekir.

Maç Yoksa

Ana ligde o hafta hiç takım maçı yapılmazsa lig sıralamasına -1 puan uygulanır.

Maksimum 3 Maç

Bir takımın bir haftada lig sistemine işletebileceği maksimum takım maçı 3 adettir.

Bir oyuncu, birden fazla takım.

Akıllı Saha oyuncuyu tek bir kulübe kilitlemez. Bir oyuncu aynı anda iki farklı takımın kadrosunda yer alabilir; hangi takımla oynuyorsa Maç Başlat sırasında o takım seçilir.

Ana liglerde hedef sadece yükselmek değil.

Pro, Elite ve Legend gibi ana liglerde sezon başarısı ve lig şampiyonluğu takımın rekabet geçmişinin önemli bir parçasına dönüşür; başarılı takımlar dönemsel ödül sistemlerine dahil edilir.

Takımlar Arası Challenge

Takımların birbirlerine doğrudan meydan okuyabildiği, rekabeti arkadaş grupları ve rakip takımlar arasında büyüten Challenge yapısı sistemin sonraki katmanlarından biri olacak.

Yakında

Takım kurulduktan sonra ekosistem başlar.

Takım profili; sezon, dijital lig, sıralama, başarım ve ileride Challenge sistemiyle birlikte yaşar.

Örnek Takımı Gör Dijital Lig Sistemini İncele
Sezon Sistemi

Her 3 ayda bir yeni yarış başlar.

Akıllı Saha'da sezon, oyuncuların ve takımların aynı dönemde yeniden rekabete girdiği 3 aylık oyun döngüsüdür. Sezon bittiğinde geçmişin silinmez; ancak yeni dönem herkes için yeniden yükselme, sıralamada yer kazanma ve performansını geliştirme fırsatı açar.

Yeni sezon = sıfır geçmiş değil, yeni fırsat. Geçmiş sezon maçların ve verilerin profilde kalır. Sezonluk yarış ise yeni dönem için yeniden başlar.

3AY
Tek sezonYeni sıralamalar · yeni rekabet · yeni hedefler
01

Sezon boyunca ne değişir?

Maçlar oynandıkça sezonun kendi hikâyesi oluşur.

Sezonluk Performans

Oyuncu ve takımın o dönemde ürettiği performans, sezonun kendi istatistikleri ve rekabeti içinde takip edilir.

Sıralamalar

Saha, ilçe, il, arkadaş çevresi ve takım sıralamalarında yeni sezon için yeniden yer edinirsin.

Dijital Lig

Takımlar sezon boyunca lig puanı toplar; sezon kapanışında ilgili lig kurallarına göre yükselme ve düşme hareketleri uygulanır.

Yeni Hedefler

Yeni dönem, önceki sezonda geride kaldığın alanlarda tekrar yarışma ve farklı performans liderliklerine çıkma şansı verir.

02

Sezon kapanır. Geçmiş kaybolmaz.

Akıllı Saha sezonu yenilerken oyuncunun futbol geçmişini silmez.

01Sezon Kapanışı3 aylık dönem tamamlanır; sezon sıralamaları ve lig sonuçları kapanış durumuna gelir.
02Geçmiş KorunurMaç geçmişi, eski sezon performansları ve önceki veriler oyuncu ve takım geçmişinde kalır.
03Yeni Yarış AçılırSezonluk sıralamalar ve o döneme ait rekabet yeni sezon için yeniden başlar.
03

FC Kart yeni sezona nasıl geçer?

Kart ne sıfırlanır ne de geçen sezonun aynısı olarak dondurulur.

Devamlılık + Yeniden Şekillenme

Önceki sezon kartın, yeni sezonun başlangıç referansıdır.

Sezon sona erdiğinde FC Kart tamamen sıfırlanmaz. Aynı değerlerle olduğu gibi devam etmez de. Önceki sezonun kartı sistem tarafından başlangıç referansı olarak korunur.

Yeni sezonun ilk analizli maçından sonra kart, önceki sezon referansı ile yeni performansın birlikte okunmasıyla tekrar şekillenmeye başlar. Sonraki maçlarla birlikte yeni sezon davranışına göre gelişimini sürdürür.

Önceki Sezon KartıYeni Sezon PerformansıYeni Sezon FC Kartı
FC Kart Sistemini İncele

Eski veriler silinmez.

Bir oyuncunun gelişimini anlamak için geçmiş sezonlar değerlidir. Bu nedenle önceki maçlar ve sezon performansları sistem geçmişinde korunur; yeni sezon bunların üzerine açılan yeni bir rekabet katmanıdır.

04

Ligler de sezonla birlikte hareket eder.

Sezon kapanışı, takım rekabetinin bir sonraki seviyeye taşındığı noktadır.

Bronze'dan Legend'a kadar tek sezon döngüsü.

Bronze, Silver ve Gold alt liglerinde takımlar sezon boyunca aktiflik ve maçlardan topladıkları puanla ilerler. Pro, Elite ve Legend ana liglerinde sezon sonunda lig sıralamasına göre yükselme ve düşme hareketleri uygulanır. Böylece her 3 ayın sonunda yeni sezon yalnızca takvimi değil, rekabet dengesini de yeniler.

Dijital Lig Sistemi

Akıllı Saha takım rekabeti 6 seviyeli bir dijital lig piramidi üzerinde çalışır. Sezonlar 3 ay sürer. Bronze, Silver ve Gold alt ligleri; Pro, Elite ve Legend ise ana ligleri oluşturur.

Alt Lig

Lig piramidine giriş.

Alt Lig

Aktif takımların ikinci basamağı.

Alt Lig

Ana liglere açılan son basamak.

Ana Lig

Ana lig rekabetinin başlangıcı.

Ana Lig

Üst seviye takım rekabeti.

Ana Lig

Akıllı Saha'nın en üst seviyesi.

Ana Ligler · Pro / Elite / Legend

Her ana ligde en fazla 100 takım yer alır. Takımların her hafta en az bir takım maçı işlemesi gerekir ve haftada en fazla 3 maç lig puanına yazılabilir. Her oynanan maç önce +1 katılım puanı getirir; maç sonucu bunun üzerine eklenir.

SonuçMaça ÇıkmaSonuç BonusuMaçtan Gelen Toplam
Mağlubiyet+1+01
Beraberlik+1+12
Galibiyet+1+34
O hafta hiç maç yok0Haftalık ceza-1
Ana Lig Puan HesabıHer maç önce katılım puanını getirir, sonuç bonusu bunun üzerine eklenir.
P=O+3G+BH
O Oynanan maç G Galibiyet B Beraberlik H Maçsız hafta

Mağlubiyette sonuç bonusu eklenmez; takım maça çıktığı için aldığı +1 katılım puanını korur.

Sezon sonu: Pro ve Elite liglerinde ilk 10 takım bir üst lige yükselir, son 10 takım bir alt lige düşer. Legend en üst ligdir; son 10 takım Elite'e düşer.

Sezon Yapısı

SEZON DÖNGÜSÜ3 AY

Her sezon tamamlandığında lig hareketleri uygulanır ve yeni dönem başlar.

ANA LİGLERPro · Elite · Legend
100

Her ana ligde en fazla 100 takım bulunur. Haftalık lig kuralları ve maksimum 3 maç sınırı bu liglerde uygulanır.

ALT LİGLERBronze · Silver · Gold

Alt liglerde takım sınırı yoktur. Sezon sonu lig geçişleri Takım Puanı ve liglerin o sezonki durumuna göre belirlenir.

Alt Ligler · Bronze / Silver / Gold

Alt liglerde ana liglerdeki sabit 1 / 2 / 4 lig puanı tablosu kullanılmaz. Haftalık maç zorunluluğu ve -1 puan cezası da uygulanmaz. Takımlar sezon boyunca oluşan Takım Puanı ile hareket eder.

  • Aktiflik ve oynanan maç sayısı
  • Maç sonuçları: kazanma, beraberlik ve mağlubiyet
  • Akıllı Saha analizlerinden gelen takım performansı
  • Sezon boyunca oluşan genel takım gücü ve devamlılık

Gold Lig'in üstündeki hedef Pro Lig'dir. Alt liglerde sabit bir “ilk 10” kuralı kullanılmaz; sezon sonundaki lig hareketleri Takım Puanı ve liglerin o sezonki durumuna göre belirlenir.

Takım Maçı Nasıl İşlenir?

  1. Maçı başlatAkıllı Saha'da saha ve maç seçilir.
  2. Takım modunu seçSistem maçın bireysel mi takım adına mı oynandığını sorar.
  3. Takımını seçKayıtlı takım seçildiğinde maç o takım adına başlar.
  4. Veriler takıma işlenirSonuç, oyuncu verileri ve takım performansı sezon kaydına eklenir.
Rakibin kim olduğuna göre ekstra katsayı uygulanmaz. Takım modunda oynanması yeterlidir.

Sıralama Sistemi

Her oyuncunun ve her takımın takip edebileceği ayrı bir rekabet alanı vardır.

Sıralamalar tek bir genel listeden oluşmaz. Oyuncular ve takımlar; oynadıkları halı saha, ilçe, il ve Türkiye genelinde ayrı ayrı sıralanabilir. Bireysel tarafta arkadaş çevresi de ayrı bir rekabet alanıdır. Koşu, gol, asist, MVP ve OVR gibi performans kategorileri kendi liderlik tablolarını oluşturur.

Dijital Liglerden bağımsızdır.Sıralama Sistemi, Bronze → Legend lig yapısının bir parçası değildir. Dijital Lig; takımların sezonluk lig rekabetini yönetir. Sıralamalar ise oyuncu ve takımların saha, ilçe, il, Türkiye ve arkadaş çevresindeki performans karşılaştırmalarını ayrı bir sistem olarak gösterir.
Bireysel SıralamaTakım SıralamasıHalı SahaİlçeİlTürkiyeArkadaşlarPerformans
Canlı Örnek

Sıralama Merkezi

Rekabet Alanı
Kategori
Beylikdüzü · Koşu Sıralamasıİlçedeki oyuncular arasında sezon performansı
Senin sıran#2

Bireysel Sıralamalar

Oyuncu, aynı performans verisiyle farklı çevrelerde farklı sıralara sahip olabilir.

#4Halı Saha
#14İlçe
#183İl
#3Arkadaşlar

Takım Sıralamaları

Takım sıralaması Dijital Lig tablosundan bağımsızdır. Takımın saha, ilçe, il ve Türkiye içindeki performans dereceleri ayrı ayrı takip edilir.

#1Halı Saha
#4İlçe
#28İl
#61Türkiye

Performans Sıralamaları

Genel oyuncu derecesinin dışında her performans verisi kendi liderlik tablosunu oluşturabilir. Kategori değiştiğinde yalnızca gösterilen değer değil, sıralamadaki oyuncuların yeri de değişir. Aynı kategori saha, ilçe, il, Türkiye ve arkadaş çevresine göre ayrı ayrı görüntülenebilir.

OVRGenel performans
KoşuSezon mesafesi
GolGol liderleri
AsistAsist liderleri
MVPMVP sayısı
Arkadaşlar Arasında Rekabet

Arkadaşlık sistemi, bireysel sıralamalarda ayrı bir filtre oluşturur. Böylece oyuncu genel şehir sıralamasının yanında yalnızca arkadaşları arasındaki gol, asist, MVP, koşu veya OVR sırasını da görebilir.

Arkadaşlık Sistemini İncele
Her Maçtan Sonra Yeniden Hesaplanır
  • Analiz edilen maç ilgili oyuncu ve takım profiline işlenir.
  • Yeni veriler ilgili sıralama listelerini günceller.
  • Saha, ilçe, il, Türkiye ve arkadaş çevresi farklı rakip grupları oluşturur.

Not: Bu sayfadaki isimler ve sıra değerleri tanıtım amaçlı örnek verilerdir.

Turnuva Sistemi

Kendi turnuvanı oluştur, takımları davet et ve bütün organizasyonu tek yerden yönet.

Akıllı Saha Turnuva Sistemi, kullanıcıların kendi futbol organizasyonlarını kurabilmesi için tasarlanır. Turnuvanın formatını sen belirlersin; takımları davet eder, organizasyonu düzenler, turnuvaya özel maç ve performans verilerini takip edersin.

Dijital Lig'den bağımsız: Turnuvalar Akıllı Saha'nın resmi lig piramidinden ayrı çalışır. Her turnuva kendi katılımcıları, maçları, sıralaması ve istatistikleriyle bağımsız bir organizasyondur.
01
Turnuvanı Oluştur

Turnuvanın adını ve organizasyon yapısını oluştur; yönetim alanını aç.

02
Formatı Belirle

Lig usulü veya eleme usulü formatlardan turnuvana uygun olanı seç.

03
Takımları Davet Et

Sistemdeki takımları turnuvaya davet et; katılımcı listesini yönet.

04
Turnuvayı Yönet

Eşleşmeleri, fikstürü ve turnuva içindeki istatistikleri tek alanda takip et.

Örnek Turnuva Yönetimi

Format değiştirildiğinde turnuva görünümü de değişir.
Davet Edilen Takımlar4 takım
PAU FCTakım daveti kabul edildi
Katılıyor
Gece KartallarıTakım daveti kabul edildi
Katılıyor
Kuzey FKTakım daveti kabul edildi
Katılıyor
Nova SporTakım daveti kabul edildi
Katılıyor
Turnuva Puan DurumuLig Usulü
#TakımOGBMP
1PAU FC32107
2Kuzey FK32016
3Gece Kartalları31114
4Nova Spor30030
Eleme AğacıEleme Usulü
PAU FC7
Nova Spor4
PAU FCFinal
Kuzey FK6
Gece Kartalları5
Kuzey FKFinal

Turnuvanın kendi veri dünyası oluşur.

Turnuva içindeki maçlar, genel profil verilerinden ayrı olarak yalnızca o organizasyon kapsamında da incelenebilir.

Turnuva Sıralaması

Lig usulünde yalnızca o turnuvanın maçlarıyla oluşan puan tablosunu takip et.

Takım İstatistikleri

Gol, galibiyet, maç, pas, şut ve performans verilerini turnuvaya özel görüntüle.

Oyuncu İstatistikleri

Turnuvanın gol, asist, MVP ve diğer oyuncu liderlerini yalnızca turnuva maçları üzerinden gör.

Turnuvaya Özel Karşılaştırma

İki takımın genel geçmişini değil, yalnızca bu turnuvadaki performansını yan yana karşılaştır.

Turnuva İçinde Takım Karşılaştırması

Aynı takımlar farklı turnuvalarda farklı performans gösterebilir. Bu yüzden karşılaştırma, seçilen turnuvanın kendi maçları ve verileri üzerinden yapılır.

VS
Önemli fark: Buradaki değerler takımların genel Akıllı Saha geçmişini değil, yalnızca seçili turnuvada oynadıkları maçlardan oluşan turnuva performansını temsil eder.
Akıllı Maç Kadrosu

Kim kimden olacak derdini, oyuncu gücüne göre sistem çözsün.

Maç grubundaki oyuncuları ekle; Akıllı Saha oyuncu güçlerini dikkate alarak iki tarafın toplam gücünü mümkün olduğunca birbirine yaklaştırır. 6 kişi girersen 3'e 3, 14 kişi girersen 7'ye 7, 16 kişi girersen 8'e 8 takım önerisi oluşur.

Premium oyuncuDengelemede FC Kart OVR değeri kullanılır.
Standart oyuncuFC Kart bulunmadığı için OVR değeri 50 kabul edilir.
Güç dengesiSistem iki takım arasındaki toplam OVR farkını minimuma indirmeye çalışır.

Kadroyu Oluştur

Demo alanıdır. İsimleri, üyelik tipini ve Premium oyuncuların OVR değerini değiştirebilirsin.
Takım A0
Ortalama OVR 0
Güç Farkı0
Takım B0
Ortalama OVR 0
TAKIM A0 oyuncu
TAKIM B0 oyuncu
Nasıl çalışır? Bu tanıtım demosunda dengeleme OVR üzerinden yapılır. Gerçek sistemde Premium oyuncunun güncel FC Kart gücü kullanılır; Premium olmayan oyuncu ise 50 OVR kabul edilir. Önerilen kadro son karar değildir; kullanıcı isterse oyuncuları daha sonra değiştirebilir.
Karşılaştırma Sistemi

İki oyuncuyu ya da iki takımı aynı veride yan yana gör.

Akıllı Saha karşılaştırma ekranı, profillerde ayrı ayrı görülen verileri tek ekranda buluşturur. Bireysel modda FC Kart ve oyuncu performansı; takım modunda ise takım gücü ve takım istatistikleri karşılaştırılır. Aşağıdaki alan canlı demodur.

Canlı KarşılaştırmaModu ve iki tarafı değiştir; tüm veriler anında güncellensin.
VS
FC Kart GüçleriGüncel oyuncu profili
Bireysel karşılaştırma: FC Kart değerleri ve sezon verileri aynı ekranda okunur. Böylece iki oyuncunun hangi alanlarda birbirinden ayrıldığı tek bakışta görülebilir.

Bireysel Karşılaştırma

OVR, Hız, Şut, Pas, Dripling, Defans ve Fizik değerleri; maç, gol, asist ve MVP verileriyle birlikte yan yana incelenebilir. FC Kartı bulunan Premium oyuncuların güncel kart gücü karşılaştırmaya doğrudan yansır.

Takım Karşılaştırma

Takım Gücü, Hücum, Orta Saha ve Defans değerlerinin yanında maç, galibiyet, gol ve pas performansı aynı ekranda karşılaştırılır. Böylece iki takım yalnızca skorla değil, oyun profiliyle de okunabilir.

Coin Sistemi

Bu alan coin sisteminin açıklaması, görselleri ve tanıtım içeriği için kullanılacak.

Challenge SistemiYakında

Maç artık sadece rakibe karşı değil, hedefe karşı da oynanacak.

Challenge sistemi aktif olduğunda oyuncular ve takımlar kendi aralarında mücadele başlatabilecek; Akıllı Saha da belirli maçlarda özel hedefler sunabilecek. Challenge yapısı Coin Sistemi ile birlikte çalışacak ve her mücadele kendi katılım şartına, görevlerine ve sonucuna sahip olacak.

Henüz Aktif DeğilChallenge sistemi geliştirme aşamasındadır.
Aktif olduğunda bu alan üzerinden kullanılabilecek.

Kendi Challenge'ını Başlat

Oyuncular kendi aralarında; takımlar da başka takımlarla doğrudan mücadele oluşturabilecek.

01Rakibini seçOyuncu ↔ oyuncu veya takım ↔ takım.
02Şartı belirleChallenge yapısına göre hedef ve Coin katılımı oluşur.
03Maç belirlerSonuç Akıllı Saha maç verileri üzerinden değerlendirilir.

Sistem Challenge'ları

Bazı mücadeleler kullanıcı tarafından değil, doğrudan Akıllı Saha tarafından sunulabilecek.

01Teklif gelirMaç başlangıcında özel challenge karşısına çıkabilir.
02Kabul edersinBelirlenen Coin bedeliyle mücadeleye dahil olursun.
03Koşulu tamamlaBir veya birden fazla performans şartını gerçekleştir.

Sistem Challenge'ı Nasıl Çalışabilir?

Örnek Senaryo
500Coin ile katıl
Sistem Teklifi
Bu maçı kazan ve maçın en çok koşan oyuncusu ol.

Challenge kabul edildiğinde iki koşul da aynı maç içerisinde Akıllı Saha verileriyle kontrol edilir.

Maçı Kazan En Fazla Koş
ÖdülÖzel kampanya ödülüÖrneğin oyun konsolu, oyun veya dönemsel farklı bir ödül olabilir.
Not: Yukarıdaki Coin miktarı, koşullar ve ödül yalnızca Challenge Sistemi'nin çalışma mantığını göstermek için hazırlanmış örnek senaryodur.
Coin ile bağlı, maç verisiyle doğrulanan mücadeleler.Challenge sistemi aktif olduğunda Coin Sistemi ve Akıllı Saha analiz verileriyle birlikte çalışacak. Detaylı kurallar sistem açılmadan önce duyurulacak.
Coin Sistemini İncele
Başarım SistemiYakında

Sahada yaptığın her şey, profilinde iz bırakacak.

Akıllı Saha Başarım Sistemi; yalnızca gol veya galibiyeti değil, oyuncunun ve takımın zaman içinde oluşturduğu futbol hikâyesini ödüllendirecek. Tek maçlık özel anlardan kariyer kilometre taşlarına, sezonluk hedeflerden gizli ve limited başarım serilerine kadar geniş bir yapı hazırlanıyor.

Detaylı Katalog YakındaBaşarım isimleri, eşikler, seviyeler ve özel seriler sistem açılmadan önce açıklanacak.

Geliştirilebilir Başarımlar

Gol, asist, maç sayısı ve benzeri kariyer hedefleri tek seferlik rozet olarak kalmaz; oyuncu yeni eşiklere ulaştıkça aynı başarım ailesinde seviye atlar.

Maça Özel Başarımlar

Hat-trick, MVP, yüksek hız, pas performansı veya maçın sıra dışı anları gibi tek karşılaşmada açılabilen özel başarımlar profilinde kalıcı olur.

Sezonluk & Limited

Bazı başarımlar yalnızca belirli sezonlarda, etkinliklerde veya sınırlı dönemlerde kazanılabilir. Süresi dolduğunda yeniden alınamayabilir.

Gizli Başarımlar

Koşulu önceden gösterilmeyen bazı başarımlar, oyuncu sahada beklenmedik bir şeyi gerçekleştirdiğinde açılır ve ancak o zaman ortaya çıkar.

Gelişim Mantığı Nasıl Çalışacak?

Örnek Görünüm
Kariyer Başarımı
Golcü

Gol sayısı arttıkça aynı başarım ailesinde yeni seviyeler açılır.

Mevcut ilerleme68 / 100 Gol
10Açıldı 25Açıldı 50Mevcut 100Sıradaki 200Kilitli 500Kilitli
Geçmiş seviyeler kaybolmazAçtığın kilometre taşları profilinde görünmeye devam eder.
Sıradaki hedef her zaman görünürOyuncu ne kadar kaldığını progress bar üzerinden takip eder.
Profilin bir parçası olurKazanılan başarımlar oyuncu ve takım profillerinde sergilenebilir.
Not: Yukarıdaki isimler ve sayılar Başarım Sistemi'nin gelişim mantığını göstermek için hazırlanmış örnek görünümüdür. Nihai başarım kataloğu ve eşikler ayrıca duyurulacaktır.
Bireysel BaşarımlarOyuncunun kendi performansı, kariyer istatistikleri ve maç içi aksiyonları.
Takım BaşarımlarıSeriler, takım oyunu, sezon performansı ve kadro olarak tamamlanan ortak hedefler.
Sezon & RekabetLig, sıralama, turnuva ve belirli dönemlerde kazanılabilen rekabet odaklı başarımlar.
Bu gördüğün yalnızca sistemin çalışma mantığı.Akıllı Saha'nın detaylı Başarım Sistemi; tüm kategorileri, seviye eşikleri, gizli ve limited başarımlarıyla birlikte çok yakında ayrıca tanıtılacak.
DETAYLAR YAKINDA

Arkadaşlık Sistemi

Oyuncular Akıllı Saha içinde birbirini arkadaş olarak ekleyebilir. Arkadaşlık sistemi profil keşfini, karşılaştırmayı ve kişisel rekabeti doğrudan sosyal bir yapıya bağlar.

Arkadaş Ekle

Oyuncuları bul, arkadaşlık isteği gönder ve kendi futbol çevreni oluştur.

Arkadaş Sıralaması

Gol, asist, MVP, hız ve genel performansta arkadaşların arasındaki yerini gör.

Arkadaşını Karşılaştır

FC Kart ve maç performanslarını arkadaşlarınla yan yana karşılaştır.

Maç Çevresi

Birlikte oynadığın oyuncuları profil, takım ve maç geçmişi üzerinden takip et.