SİSTEM
Halı saha maçını, gerçek bir futbol deneyimine dönüştüren sistem.
Akıllı Saha; halı saha maçlarını 4K görüntü, otomatik reji, performans analizi ve dijital futbol profilleriyle tek bir deneyimde buluşturur. Maç bittiğinde sadece skor kalmaz; görüntüler, oyuncu performansları, takım verileri, FC Kart, sıralamalar, başarımlar ve dijital lig sistemi aynı maç üzerinden yaşamaya devam eder.
Her sahanın kendi QR kodu bulunur. QR kullanılmadan da il, ilçe ve tesis seçilerek aynı maça ulaşılabilir. Maç Başlat ekranı karşılaşmadan önce veya maçtan sonra kullanılabilir.
Maçını seç. Kodunu al. Gerisi Akıllı Saha'da.
Oynadığın sahayı ve saat aralığını seçerek maçını bireysel veya takım adına tanımlayabilir; sana özel maç koduyla görüntü, analiz ve maç verilerine erişebilirsin.
Sahanı Bul
Sahanın QR kodunu okutabilir veya il → ilçe → tesis adımlarını izleyerek oynadığın halı sahayı seçebilirsin.
Saat Aralığını Seç
Örneğin 21:00–22:00 arasındaki maçını seçersin. Bu işlem maçtan önce yapılabileceği gibi karşılaşma bittikten sonra da yapılabilir.
Bireysel veya Takım
Maçı bireysel olarak oluşturabilir ya da takım adına başlatabilirsin. Takım seçildiğinde maçın sonuç ve performans verileri o takımın sistemine bağlanır.
Kodunu Al ve Paylaş
Sistem bu karşılaşmaya özel bir maç kodu üretir. Oynayanlar kodu kendi aralarında veya maçı izlemesini istedikleri kişilerle paylaşabilir.
Maç görüntüsü herkese açık değildir.
KVKK kapsamındaki gizlilik yaklaşımımız gereği maç görüntüsüne ve maç verilerine yalnızca ilgili maç koduna sahip kişiler erişebilir. Böylece oynayan kişiler, kodu kimlerle paylaşacaklarını kendileri belirler.
Analiz açıldığında oyuncular nasıl eşleşir?
Yüz tanıma kullanılmadan, oyuncunun kendi seçimiyle kimlik doğrulanan bir yapı.
Önce Anonim
Analiz ilk oluşturulduğunda oyuncular isimle değil; Oyuncu 1, Oyuncu 2, Oyuncu 3 gibi anonim numaralarla yer alır.
Maçtan Kareler
Analiz ekranında 14 oyuncu için maç görüntüsünden seçilen rastgele kareler gösterilir. Sistem bu kareleri yüz tanıma ile bir isim veya hesapla otomatik eşleştirmez.
Kendini Seç
Ekranda Oyuncu 4 olarak görünen fotoğraf sana aitse o fotoğrafı seçerek ilgili anonim oyuncunun sen olduğunu belirtirsin.
Profiline Bağlanır
Onaydan sonra Oyuncu 4 artık profilindeki adınla görünür; ilgili maç verileri oyuncu profiline ve varsa takımına doğru şekilde bağlanır.
Yüz tanıma yok: Akıllı Saha analiz sırasında insanların yüzünü tanıyarak kimlik eşleştirmesi yapmaz. Oyuncu kimliği, maçtan gösterilen kareler üzerinden oyuncunun kendi seçimiyle belirlenir.
Maç görüntüsü ve analiz
Kodla erişilen karşılaşmanın görüntü, reji ve performans katmanları.
4K Maç Görüntüsü
Maç koduna sahip kişiler karşılaşmaya ulaşır; maçın tamamını ve önemli anları yeniden izleyebilir.
Maç İzlemeyi GörOtomatik Reji
Maçı geniş açıyla izle, Top Takibi ile oyun akışına odaklan veya kendini seçerek karşılaşmayı kendi performansın üzerinden takip et.
Otomatik Rejiyi GörMaç Analizi
Takımın oyun şeklini ve her oyuncunun teknik, fiziksel ve taktik performansını aynı karşılaşma üzerinden görünür hale getirir; doğrulanan oyuncu verileri profile ve FC Kart gelişimine bağlanır.
Analizi İnceleMaçın Enleri
Koşu, hız, sprint, pas kalitesi, top kazanma ve savunma katkısı gibi performansları öne çıkarır. Orkestra Şefi, Savunma Bakanı, Bal Yapmayan Arı, El Freni ve Refakatçi gibi özel unvanlarda ise tek bir rakama değil, birden fazla metriğin birlikte oluşturduğu maç içi profile bakılır.
Maçın Enlerini GörOyuncu ve takım ekosistemi
Analizle doğrulanan verinin sezon boyunca yaşayan oyuncu ve takım profillerine dönüşmesi.
Oyuncu Profili
Oyuncunun maç geçmişi, performans trendi, gol/asist değerleri, hız ve fiziksel verileri tek profilde birikir. Kimliği doğrulanan her yeni analiz profile eklenir.
Örnek Oyuncu Profilini AçFC Kart
Hız, Şut, Defans, Fizik, Pas ve Dripling değerleri oyuncunun pozisyonuna göre OVR'a dönüşür. Kart tek maçlık değil, oyuncunun gelişimini temsil eder.
FC Kart Sistemine GitTakımlar
Oyuncular takım oluşturabilir. Maç Başlat sırasında takım seçildiğinde karşılaşmanın sonuç ve performans verileri takım geçmişine ve takım puanına işlenir.
Takım Sistemini GörSezon Sistemi
Her 3 ayda bir sezon kapanır ve yeni yarış başlar. Geçmiş veriler korunurken sezonluk sıralamalar, lig rekabeti ve FC Kart'ın yeni dönem gelişimi yeniden şekillenir.
Sezon Sistemini GörÖrnek Maç
Bir halı saha maçının Akıllı Saha kamerası ve otomatik reji sistemiyle üretilmiş tam analizi: skor, dakika dakika aksiyonlar, takım istatistikleri, kadrolar ve Maçın Enleri.
Örnek Maç Analizini AçDijital Lig Sistemi
Bronze, Silver, Gold, Pro, Elite ve Legend olmak üzere altı ligden oluşan sezon sistemi takımlara sürekli rekabet alanı açar. Sezonlar üç ay sürer.
Dijital Ligleri İnceleSıralamalar
Oyuncu ve takımlar yalnızca ligde değil; oynadıkları saha, ilçe ve il içinde de sıralanır. Bireysel tarafta arkadaşlar arasındaki sıralama da görülebilir.
Sıralamaları GörBaşarım Sistemi
Gol, hız, pas ve MVP gibi bireysel hedeflerin yanında takım performansına bağlı başarımlar da oyuncuların ve takımların profiline eklenir.
Başarımları İnceleOyun araçları ve sosyal sistemler
Analiz verisini arkadaşlarla rekabete, turnuvaya ve maç organizasyonuna taşıyan sistemler.
Pau Academy, aynı sistemi gelişim takibine taşır.
Akıllı Saha'nın maç görüntüsü ve performans altyapısı Pau Academy ile futbol okulları ve altyapılara uyarlanır. Oyuncuların zaman içindeki gelişimi, önceki ve sonraki maçları, performans trendleri ve ailelerin izleyebileceği oyuncu profilleri tek yapı altında takip edilebilir.
Tek maç. İzleme şeklini sen seç.
Akıllı Saha'da aynı karşılaşmayı herkes aynı şekilde izlemek zorunda değil. İstersen sahanın tamamını tek karede görürsün; istersen Top Takibi'ni açıp oyun akışını top merkezli, profesyonel maç izleme hissiyle takip edersin. Kendini seçtiğinde ise Oyuncu Takibi ile maç boyunca kendi performansına odaklanabilirsin.
Aynı maç, kişiye özel deneyim: Bir oyuncu Top Takibi ile maçı izlerken başka bir oyuncu aynı anda kendisini takip eden görünümü seçebilir. Her izleyici kendi ekranında istediği modu kullanır.
Otomatik Reji Deneyimi
Demo VideoMaçı nasıl izlemek istediğine sen karar ver.
Tek bir karşılaşma, üç farklı bakış açısıyla yeniden izlenebilir.
Geniş Açı
Sahanın tamamını tek karede gör. Takım yerleşimini, topsuz koşuları ve oyunun bütününü kaçırmadan izle.
Tüm SahaTop Takibi
Top Takibi'ni seçtiğinde izleme ekranı oyun boyunca topu ve aksiyonun merkezini takip eder. Böylece halı saha maçını profesyonel futbol maçı izleme açısına daha yakın bir deneyimle seyredersin.
Otomatik RejiKendini İzle
Kendini seçtiğinde görüntü maç boyunca seni merkezde tutar. Topsuz hareketlerini, pozisyon alışını, koşularını ve maç içindeki bütün hikâyeni kendi gözünden takip edebilirsin.
Oyuncu TakibiAynı maç, herkes için farklı bir yayın.
İzleme tercihi maça değil kullanıcıya aittir. Aynı karşılaşmayı izleyen kişiler birbirinden bağımsız modlar seçebilir.
Bir görüntü, birden fazla deneyim.
Örneğin aynı maçta bir oyuncu kendi performansını izlemek için Oyuncu Takibi'ni seçebilir; başka bir oyuncu karşılaşmayı Top Takibi ile izleyebilir; maçı taktik açıdan incelemek isteyen biri ise Geniş Açı'da kalabilir. Hiçbiri diğerinin izleme tercihini değiştirmez.
İzlemekten fazlası.
Otomatik Reji, maç görüntüsünü herkes için daha anlamlı ve kişisel hale getirir.
Oyunu Kaçırma
Top Takibi ile aksiyonun merkezini takip ederek maçı daha akıcı izle.
Kendini Gör
Kendi koşularını, pozisyonlarını ve topsuz hareketlerini maç boyunca takip et.
Herkese Kendi Açısı
Aynı maç koduna sahip kullanıcılar birbirinden bağımsız izleme modları seçebilir.
Tekrar İzle
Maçı tekrar açtığında ihtiyacına göre geniş açı, top veya oyuncu odaklı görünüm arasında geçiş yap.
Görüntüden veriye geç.
Maçı izledikten sonra performans tarafını keşfet: oyuncu aksiyonları, fiziksel veriler ve Maçın Enleri aynı karşılaşmanın analiz katmanında seni bekler.
Maç biter. Oyun görünür hale gelir.
Akıllı Saha analizi yalnızca skor veya birkaç temel istatistik üretmez. Karşılaşmanın takım yapısını, oyuncuların fiziksel yükünü, pas ve şut davranışlarını, savunma katkısını, saha kullanımını ve maç içindeki aksiyonları aynı raporda bir araya getirir.
Analiz açıldığında önce karşılaşmanın bütünü okunur; ardından takım ve oyuncu katmanları ayrışır. Oyuncu kendi profilini eşleştirdiğinde doğrulanan maç verileri kişisel performans geçmişine ve FC Kart gelişimine bağlanır.
Önce maçın bütünü.
İki takımın oyunu tek ekranda karşılaştırılır; skorun arkasındaki oyun şekli görünür olur.
Takım Analizi
Örnek görünümBölge Dağılımı
Takımların savunma, orta saha ve hücum bölgelerinde ne kadar etkin olduğu karşılaştırılır.
Hücum Yönü
Atakların hangi koridorlardan geliştiği ve takımın sahayı hangi yönde kullandığı görünür olur.
Pas Yapısı
İleri, geri ve yana paslar; pas araları, pas zincirleri ve progresif paslar birlikte okunabilir.
Sonra oyuncunun maçı.
Her oyuncu aynı karşılaşmanın içinde kendi teknik, fiziksel ve taktik performansını ayrı bir raporda görebilir.
Bireysel Performans Analizi
Tek bir puan değil, oyuncunun oyun profili.
Bireysel analiz oyuncuyu tek bir toplam rakama sıkıştırmaz. Teknik aksiyonlar, fiziksel yük, top kullanımı ve taktik davranış ayrı katmanlarda incelenir. Böylece oyuncu yalnızca ne yaptığını değil, maçta nasıl oynadığını görebilir.
Sahanın her bölümü bir veri katmanına dönüşür.
Analiz yalnızca tablo üretmez; maçın nerede ve nasıl oynandığını görsel olarak da anlatır.
Isı Haritası
Takımın veya oyuncunun sahada en yoğun bulunduğu alanları, hareket dağılımını ve oyun içindeki konum alışkanlıklarını görünür hale getirir.
Atak Yönleri
Takımın hücumlarını hangi koridorlardan geliştirdiğini, oyunun hangi yöne aktığını ve hücum yoğunluğunun sahaya nasıl dağıldığını gösterir.
Pas & Şut Haritası
Pas bağlantılarını, pas aralarını ve şut aksiyonlarını aynı saha katmanında bir araya getirerek oyunun nasıl kurulduğunu, nerede kırıldığını ve hangi bölgede sonuçlandığını gösterir.
Pas Bölgesi
Pasların hangi saha bölgelerinde yoğunlaştığını göstererek takımın oyun kurulumunu ve alan kullanımını görünür hale getirir.
Progresif Paslar
Oyunu ileri taşıyan pasları zaman, oyuncu ve mesafe bilgisiyle ayrı olarak gösterir.
Pas Zincirleri
Takımın topu nasıl dolaştırdığını ve aksiyonun nasıl sonuçlandığını analiz eder.
Analiz, maç bittikten sonra kaybolmaz.
Doğrulanan veriler oyuncunun futbol profiline ve sistemdeki diğer katmanlara taşınır.
FC Kart
Maç analizindeki veriler Hız, Şut, Pas, Dripling, Defans ve Fizik başlıklarının güncellenmesinde kullanılır. Böylece FC Kart tek bir maçın değil, oyuncunun zaman içindeki performansının yaşayan bir karşılığı olur.
FC Kart Sistemini İnceleOyuncu Profili
Oyuncu kendisini eşleştirdiğinde maç geçmişi, performans trendleri ve doğrulanan analiz verileri kendi profilinde birikir.
Örnek Oyuncu Profilini AçMaçın Enleri
Koşu, hız, sprint, pas kalitesi ve savunma davranışları gibi analiz katmanları maçın öne çıkan performanslarını ve Akıllı Saha'ya özgü karakter unvanlarını besler.
Maçın Enlerini GörHer maç başka bir hikâye çıkarır.
Akıllı Saha, karşılaşmanın sonunda yalnızca gol ve asist liderlerini göstermez. Koşudan pasa, sprintten savunmaya kadar maçın karakterini oluşturan performansları ortaya çıkarır; bazılarını doğrudan liderlik olarak, bazılarını ise Akıllı Saha'ya özgü eğlenceli unvanlarla sunar.
Sürprizler maçtan sonra ortaya çıkar. Her karşılaşmada aynı Enler görülmek zorunda değildir. Maçın verisi hangi hikâyeyi öne çıkarıyorsa o başlıklar görünür hale gelir; bazı özel unvanlar hiç çıkmayabilir, bazı maçlarda ise beklenmedik bir oyuncu gecenin karakterine dönüşebilir.
Maçın performans liderleri
Doğrudan maç verisinden çıkan fiziksel, pas ve savunma liderlikleri.
En Fazla Koşan
Karşılaşma boyunca en yüksek toplam mesafeye ulaşan oyuncuyu gösterir.
Toplam MesafePas Ustası
Yeterli pas hacmine sahip oyuncular arasında isabetli pas yüzdesi en yüksek olan oyuncuyu öne çıkarır.
Pas İsabetiHız Rekoru
Maç içerisinde ulaşılan en yüksek anlık hızı ve bu hıza ulaşan oyuncuyu gösterir.
Maksimum HızSprint Üçlüsü
Maç boyunca en fazla sprint üreten ilk üç oyuncuyu birlikte sıralar.
Sprint SayısıTop Avcısı
Rakipten en fazla başarılı top kapma yapan oyuncuyu öne çıkarır.
Top KapmaPas Kesici
Rakibin pas bağlantılarını okuyup en fazla başarılı pas arası yapan oyuncuyu gösterir.
Pas ArasıDüello Lideri
Yeterli mücadele hacminde, başarılı ikili mücadele yüzdesi en yüksek oyuncuyu belirler.
İkili MücadeleSavunmaya En Çok Yardım Eden
Pozisyonundan bağımsız olarak geri dönüş ve savunma aksiyonlarıyla takımına en fazla destek veren oyuncuyu öne çıkarır.
Savunma YardımıMaçın diğer uçları
Her hikâyenin bir de ters tarafı vardır. Akıllı Saha, maçın düşük kalan performanslarını da görünür hale getirir.
En Az Mesafe
Maçta aktif olarak yer alan oyuncular arasında en az mesafe kat eden oyuncuyu gösterir.
MesafeEn Az Sprint
Karşılaşma boyunca toplam sprint sayısı en düşük kalan oyuncuyu gösterir.
SprintPas İsabeti En Düşük
Yeterli pas hacmine sahip oyuncular arasında başarılı pas yüzdesi en düşük olan oyuncuyu gösterir.
Pas İsabetiAkıllı Saha karakter ödülleri
Burada tek bir sayı yeterli değildir. Birden fazla davranış ve metrik birlikte okunur; maçın karakterleri ortaya çıkar.
Savunma Bakanı
Top kapma, pas arası, ikili mücadele ve diğer defans aksiyonlarının bütününde takımındaki en güçlü savunma profilini oluşturan oyuncuya gider.
Bal Yapmayan Arı
Pas sayısı ve koşu mesafesi maç ortalamasının üzerinde olan; ancak yüksek hareketliliğini aynı ölçüde etkili sonuca çeviremeyen oyuncuyu işaret eder.
Maçın El Freni
Pas zincirini en çok bozan ve rakip sahadan kendi sahasına geri dönüş paslarında en yüksek eğilimi gösteren oyuncunun maç içi profilidir.
Refakatçi
Top kapma, pas arası ve ikili mücadele oranlarının birlikte değerlendirilmesinde savunma etkisi en düşük kalan oyuncuyu tanımlar.
Orkestra Şefi
Farklı takım arkadaşlarına başarılı pas dağıtımı temel alınır; pas isabeti ve başarılı pas hacmi de birlikte değerlendirilerek takımın pas oyununu en iyi yöneten oyuncu belirlenir.
Enleri ezberleme. Maç bittikten sonra bak.
Akıllı Saha'nın amacı her maçta aynı rozetleri dağıtmak değil, karşılaşmanın gerçek hikâyesini çıkarmaktır. Yeterli veri oluşmayan bir ödül gösterilmeyebilir; belirgin bir performans farkı oluştuğunda ise o maçın beklenmedik karakterleri ortaya çıkar.
Sahadaki futbol kimliğin, oynadıkça şekillenir.
FC Kart yalnızca bir maç sonunda verilen puan değildir. Akıllı Saha analizindeki teknik, fiziksel ve taktik aksiyonların zaman içinde birleşerek oyuncunun gerçek oyun profilini oluşturduğu yaşayan bir sistemdir.
İlk üç maç başlangıç profilini oluşturur. Dördüncü maçtan itibaren kart artık tek tek maçları değil, oluşan oyuncu profilinin üzerine gelen yeni performansı okumaya başlar.
İlk 3 maç: kartın seni tanımaya başlar.
FC Kart bir maçlık tesadüfle oluşmaz. Başlangıç kartı için ilk üç analiz birlikte okunur.
İlk Veri
İlk analiz, oyuncunun hızından pas kullanımına kadar temel performans izlerini oluşturmaya başlar.
Profil Netleşir
İkinci maçla birlikte tek maça özgü uç sonuçlarla sürekli tekrar eden oyun davranışları birbirinden ayrılmaya başlar.
İlk FC Kartın
Üçüncü analiz tamamlandığında ilk üç maç birlikte değerlendirilir ve oyuncunun başlangıç FC Kartı oluşur.
4. maçtan sonra algoritma değişir.
Artık sistem boş bir kart oluşturmuyordur; seni tanıyan mevcut futbol profilinin üzerine yeni performans eklenir.
Her yeni maç kartı yeniden yazmaz; kartı geliştirir.
Dördüncü maçtan itibaren yeni performans mevcut profilin yanında değerlendirilir. Böylece tek bir aşırı iyi ya da kötü maç kartı gereksiz şekilde zıplatmaz; oyuncunun zaman içindeki gerçek oyun karakteri daha belirleyici hale gelir.
Önemli: Her aksiyon FC Kart'a bir şekilde yansır; ancak her hareket doğrudan “+1 Şut” gibi çalışmaz. Aksiyonlar önce ilgili alt metrikleri, ardından ana değerleri ve son olarak pozisyona göre OVR'ı etkiler.
Sahadaki her hareket, kartın bir parçasıdır.
FC Kart altı ana değerden oluşur. Her ana değer, maç içindeki birden fazla davranışın birleşimidir.
Hız
Maksimum hız, ivmelenme, sprint tekrarları ve topla hareket hızı gibi fiziksel tempo verilerinden beslenir.
Şut
Şut sayısı, isabet, şut kalitesi ve mümkün olan durumlarda şut hızı gibi bitiricilik davranışlarını birlikte okur.
Pas
Toplam pas hacmi, başarılı pas oranı, kısa/uzun pas kullanımı ve oyunu ileri taşıyan pas davranışlarından etkilenir.
Dripling
Top sürme sayısı, topla ulaşılan hız, kat edilen mesafe ve dripling sonrası topu koruma davranışlarını değerlendirir.
Defans
Başarılı top kapma, pas arası, ikili mücadele ve savunma aksiyonlarının toplam etkisinden oluşur.
Fizik
Toplam mesafe, ikili mücadele, sprint yoğunluğu ve yüksek tempolu aksiyonları sürdürebilme profiliyle şekillenir.
OVR, oynadığın pozisyona göre hesaplanır.
Aynı altı değer her oyuncuda vardır; fakat hangi değerin OVR üzerinde daha etkili olduğu pozisyona göre değişir.
| Pozisyon | Hız | Şut | Pas | Dripling | Defans | Fizik |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Defans | %18 | %2 | %15 | %10 | %35 | %20 |
| Orta Saha | %17 | %10 | %27 | %18 | %10 | %18 |
| Forvet | %20 | %30 | %10 | %23 | %3 | %14 |
Sezon biter. Verilerin bitmez.
FC Kart sezon sonunda sıfırlanmaz; ama yeni sezona eski kartın hiç değişmeden kopyalanmasıyla da devam etmez.
Her sezon yeni bir fırsat.
Bir önceki sezonun FC Kartı yeni sezon için başlangıç referansı olur. Yeni sezonun ilk analizinden sonra kart, eski profil ile yeni sezon performansını birlikte okuyarak yeniden şekillenir.
Geçmiş sezon verileri ve eski kartlar kaybolmaz. Oyuncu hem bugünkü kartını hem de geçmişte nasıl bir futbol profiline sahip olduğunu karşılaştırabilir.
Maç yaptıkça seni daha iyi anlatan bir futbol profiline dönüşür.
Analiz → oyuncu profili → FC Kart aynı veri zincirinin parçalarıdır.
Arkadaş grubundan, yaşayan bir futbol takımına.
Akıllı Saha'da takım kurmak yalnızca oyuncuları bir listeye eklemek değildir. Kurucu ve kaptan rolleri, ana kadro ve yedek oyuncular, formasyonlar, takım gücü, lig yolculuğu ve sezon rekabeti tek bir takım profili altında birleşir.
Takımını kurduktan sonra oynadığın maçlar anlam kazanır. Maç Başlat ekranında takımını seçtiğinde karşılaşmanın sonucu ve takım performansı ilgili takımın geçmişine işlenir; takımın sezon içindeki yolculuğu bu maçlarla şekillenir.

Takımın bir kadrodan fazlasıdır.
Takım kurulurken roller ve oyuncu yapısı en baştan belirlenir.
Kurucu
Takımı oluşturan oyuncudur. Takımın ilk yönetim yetkisi kurucuda bulunur.
Takımı KurarKaptan
Kurucu takım kaptanını ayrıca belirler. İsterse kendisini kaptan olarak da seçebilir.
Ayrı RolAna Kadro
Maçlarda takımın temel oyuncu havuzunu oluşturur ve takım gücünün ana parçasıdır.
İlk KadroYedek Oyuncular
Ana kadronun dışında takımın oyuncu havuzunda yer alır ve gerektiğinde maç kadrosuna dahil edilebilir.
Yedek KadroKaç kişi oynuyorsan, dizilişin ona göre şekillenir.
Takım formasyonları 6, 7 ve 8 kişilik halı saha düzenlerine göre oluşturulabilir.
Aynı kadro, farklı oyun planları.
6, 7 veya 8 kişilik maç yapısına göre farklı dizilişler seçilebilir. Aynı formasyonun dar, dengeli veya geniş varyasyonlarıyla oyuncuların saha içindeki başlangıç yerleşimi de değiştirilebilir.
- Dar / Dengeli / GenişAynı dizilişi merkeze yakın veya çizgilere yayılan bir yapıda kullan.
- Farklı Oyun PlanlarıSavunma ağırlıklı, orta saha kontrollü veya hücum odaklı alternatifler arasında geçiş yap.
- Oyuncu RolleriKadro içindeki oyuncuları seçilen dizilişte uygun pozisyonlara yerleştir.
Oyuncular sadece kadroda değil, sahadaki rollerinde de tanımlanır.
Formasyon seçildikten sonra ana kadrodaki oyuncular pozisyonlara yerleştirilir. Premium oyuncuların FC Kart profili, oyuncunun hangi rolde daha güçlü olduğuna dair ek bir referans sunar; standart oyuncular ise takım hesabında nötr değerle yer alır.
Takım gücü, kadrodaki oyuncularla oluşur.
FC Kartı olan oyuncular gerçek performanslarıyla; Premium olmayan oyuncular ise standart başlangıç değeriyle takım gücüne katılır.
Kadron ne kadar güçlüyse, takım profilin o kadar gerçekçi olur.
FC Kart, Premium oyuncu özelliğidir. Takıma eklenen Premium oyuncuların mevcut FC Kart değerleri takım gücüne yansır. Premium olmayan oyuncuların ise sistemdeki altı temel değeri ve OVR'ı 50 kabul edilir.
Takımı kur. Ligde yolculuğun başlasın.
Yeni takım doğrudan en üst rekabete girmez; sistem onu uygun alt lige yerleştirir ve takım sezon boyunca performansıyla ilerler.
Takım Oluşturulur
Kadro, roller ve takım profili tamamlanır.
Uygun Alt Lige Yerleşir
Takım Bronze, Silver veya Gold seviyelerinden uygun olan rekabet basamağına dahil edilir.
Ana Lig Hedefi
Takım puanı ve sezon performansıyla Pro, Elite ve Legend liglerine doğru yükselir.
Alt Liglerde
Takımlar aktiflik, maç sonuçları ve takım performansıyla oluşan Takım Puanı üzerinden hareket eder.
Ana Liglerde
Pro, Elite ve Legend seviyelerinde takımın her hafta en az 1 maç yapması gerekir.
Maç Yoksa
Ana ligde o hafta hiç takım maçı yapılmazsa lig sıralamasına -1 puan uygulanır.
Maksimum 3 Maç
Bir takımın bir haftada lig sistemine işletebileceği maksimum takım maçı 3 adettir.
Bir oyuncu, birden fazla takım.
Akıllı Saha oyuncuyu tek bir kulübe kilitlemez. Bir oyuncu aynı anda iki farklı takımın kadrosunda yer alabilir; hangi takımla oynuyorsa Maç Başlat sırasında o takım seçilir.
Ana liglerde hedef sadece yükselmek değil.
Pro, Elite ve Legend gibi ana liglerde sezon başarısı ve lig şampiyonluğu takımın rekabet geçmişinin önemli bir parçasına dönüşür; başarılı takımlar dönemsel ödül sistemlerine dahil edilir.
Takımlar Arası Challenge
Takımların birbirlerine doğrudan meydan okuyabildiği, rekabeti arkadaş grupları ve rakip takımlar arasında büyüten Challenge yapısı sistemin sonraki katmanlarından biri olacak.
Takım kurulduktan sonra ekosistem başlar.
Takım profili; sezon, dijital lig, sıralama, başarım ve ileride Challenge sistemiyle birlikte yaşar.
Her 3 ayda bir yeni yarış başlar.
Akıllı Saha'da sezon, oyuncuların ve takımların aynı dönemde yeniden rekabete girdiği 3 aylık oyun döngüsüdür. Sezon bittiğinde geçmişin silinmez; ancak yeni dönem herkes için yeniden yükselme, sıralamada yer kazanma ve performansını geliştirme fırsatı açar.
Yeni sezon = sıfır geçmiş değil, yeni fırsat. Geçmiş sezon maçların ve verilerin profilde kalır. Sezonluk yarış ise yeni dönem için yeniden başlar.
Sezon boyunca ne değişir?
Maçlar oynandıkça sezonun kendi hikâyesi oluşur.
Sezonluk Performans
Oyuncu ve takımın o dönemde ürettiği performans, sezonun kendi istatistikleri ve rekabeti içinde takip edilir.
Sıralamalar
Saha, ilçe, il, arkadaş çevresi ve takım sıralamalarında yeni sezon için yeniden yer edinirsin.
Dijital Lig
Takımlar sezon boyunca lig puanı toplar; sezon kapanışında ilgili lig kurallarına göre yükselme ve düşme hareketleri uygulanır.
Yeni Hedefler
Yeni dönem, önceki sezonda geride kaldığın alanlarda tekrar yarışma ve farklı performans liderliklerine çıkma şansı verir.
Sezon kapanır. Geçmiş kaybolmaz.
Akıllı Saha sezonu yenilerken oyuncunun futbol geçmişini silmez.
FC Kart yeni sezona nasıl geçer?
Kart ne sıfırlanır ne de geçen sezonun aynısı olarak dondurulur.
Önceki sezon kartın, yeni sezonun başlangıç referansıdır.
Sezon sona erdiğinde FC Kart tamamen sıfırlanmaz. Aynı değerlerle olduğu gibi devam etmez de. Önceki sezonun kartı sistem tarafından başlangıç referansı olarak korunur.
Yeni sezonun ilk analizli maçından sonra kart, önceki sezon referansı ile yeni performansın birlikte okunmasıyla tekrar şekillenmeye başlar. Sonraki maçlarla birlikte yeni sezon davranışına göre gelişimini sürdürür.
Eski veriler silinmez.
Bir oyuncunun gelişimini anlamak için geçmiş sezonlar değerlidir. Bu nedenle önceki maçlar ve sezon performansları sistem geçmişinde korunur; yeni sezon bunların üzerine açılan yeni bir rekabet katmanıdır.
Ligler de sezonla birlikte hareket eder.
Sezon kapanışı, takım rekabetinin bir sonraki seviyeye taşındığı noktadır.
Bronze'dan Legend'a kadar tek sezon döngüsü.
Bronze, Silver ve Gold alt liglerinde takımlar sezon boyunca aktiflik ve maçlardan topladıkları puanla ilerler. Pro, Elite ve Legend ana liglerinde sezon sonunda lig sıralamasına göre yükselme ve düşme hareketleri uygulanır. Böylece her 3 ayın sonunda yeni sezon yalnızca takvimi değil, rekabet dengesini de yeniler.
Dijital Lig Sistemi
Akıllı Saha takım rekabeti 6 seviyeli bir dijital lig piramidi üzerinde çalışır. Sezonlar 3 ay sürer. Bronze, Silver ve Gold alt ligleri; Pro, Elite ve Legend ise ana ligleri oluşturur.

Lig piramidine giriş.

Aktif takımların ikinci basamağı.

Ana liglere açılan son basamak.

Ana lig rekabetinin başlangıcı.

Üst seviye takım rekabeti.

Akıllı Saha'nın en üst seviyesi.
Ana Ligler · Pro / Elite / Legend
Her ana ligde en fazla 100 takım yer alır. Takımların her hafta en az bir takım maçı işlemesi gerekir ve haftada en fazla 3 maç lig puanına yazılabilir. Her oynanan maç önce +1 katılım puanı getirir; maç sonucu bunun üzerine eklenir.
| Sonuç | Maça Çıkma | Sonuç Bonusu | Maçtan Gelen Toplam |
|---|---|---|---|
| Mağlubiyet | +1 | +0 | 1 |
| Beraberlik | +1 | +1 | 2 |
| Galibiyet | +1 | +3 | 4 |
| O hafta hiç maç yok | 0 | Haftalık ceza | -1 |
Mağlubiyette sonuç bonusu eklenmez; takım maça çıktığı için aldığı +1 katılım puanını korur.
Sezon Yapısı
Her sezon tamamlandığında lig hareketleri uygulanır ve yeni dönem başlar.
Her ana ligde en fazla 100 takım bulunur. Haftalık lig kuralları ve maksimum 3 maç sınırı bu liglerde uygulanır.
Alt liglerde takım sınırı yoktur. Sezon sonu lig geçişleri Takım Puanı ve liglerin o sezonki durumuna göre belirlenir.
Alt Ligler · Bronze / Silver / Gold
Alt liglerde ana liglerdeki sabit 1 / 2 / 4 lig puanı tablosu kullanılmaz. Haftalık maç zorunluluğu ve -1 puan cezası da uygulanmaz. Takımlar sezon boyunca oluşan Takım Puanı ile hareket eder.
- Aktiflik ve oynanan maç sayısı
- Maç sonuçları: kazanma, beraberlik ve mağlubiyet
- Akıllı Saha analizlerinden gelen takım performansı
- Sezon boyunca oluşan genel takım gücü ve devamlılık
Gold Lig'in üstündeki hedef Pro Lig'dir. Alt liglerde sabit bir “ilk 10” kuralı kullanılmaz; sezon sonundaki lig hareketleri Takım Puanı ve liglerin o sezonki durumuna göre belirlenir.
Takım Maçı Nasıl İşlenir?
- Maçı başlatAkıllı Saha'da saha ve maç seçilir.
- Takım modunu seçSistem maçın bireysel mi takım adına mı oynandığını sorar.
- Takımını seçKayıtlı takım seçildiğinde maç o takım adına başlar.
- Veriler takıma işlenirSonuç, oyuncu verileri ve takım performansı sezon kaydına eklenir.
Sıralama Sistemi
Her oyuncunun ve her takımın takip edebileceği ayrı bir rekabet alanı vardır.
Sıralamalar tek bir genel listeden oluşmaz. Oyuncular ve takımlar; oynadıkları halı saha, ilçe, il ve Türkiye genelinde ayrı ayrı sıralanabilir. Bireysel tarafta arkadaş çevresi de ayrı bir rekabet alanıdır. Koşu, gol, asist, MVP ve OVR gibi performans kategorileri kendi liderlik tablolarını oluşturur.
Sıralama Merkezi
Bireysel Sıralamalar
Oyuncu, aynı performans verisiyle farklı çevrelerde farklı sıralara sahip olabilir.
Takım Sıralamaları
Takım sıralaması Dijital Lig tablosundan bağımsızdır. Takımın saha, ilçe, il ve Türkiye içindeki performans dereceleri ayrı ayrı takip edilir.
Performans Sıralamaları
Genel oyuncu derecesinin dışında her performans verisi kendi liderlik tablosunu oluşturabilir. Kategori değiştiğinde yalnızca gösterilen değer değil, sıralamadaki oyuncuların yeri de değişir. Aynı kategori saha, ilçe, il, Türkiye ve arkadaş çevresine göre ayrı ayrı görüntülenebilir.
Arkadaşlar Arasında Rekabet
Arkadaşlık sistemi, bireysel sıralamalarda ayrı bir filtre oluşturur. Böylece oyuncu genel şehir sıralamasının yanında yalnızca arkadaşları arasındaki gol, asist, MVP, koşu veya OVR sırasını da görebilir.
Arkadaşlık Sistemini İnceleHer Maçtan Sonra Yeniden Hesaplanır
- Analiz edilen maç ilgili oyuncu ve takım profiline işlenir.
- Yeni veriler ilgili sıralama listelerini günceller.
- Saha, ilçe, il, Türkiye ve arkadaş çevresi farklı rakip grupları oluşturur.
Not: Bu sayfadaki isimler ve sıra değerleri tanıtım amaçlı örnek verilerdir.
Kendi turnuvanı oluştur, takımları davet et ve bütün organizasyonu tek yerden yönet.
Akıllı Saha Turnuva Sistemi, kullanıcıların kendi futbol organizasyonlarını kurabilmesi için tasarlanır. Turnuvanın formatını sen belirlersin; takımları davet eder, organizasyonu düzenler, turnuvaya özel maç ve performans verilerini takip edersin.
Turnuvanı Oluştur
Turnuvanın adını ve organizasyon yapısını oluştur; yönetim alanını aç.
Formatı Belirle
Lig usulü veya eleme usulü formatlardan turnuvana uygun olanı seç.
Takımları Davet Et
Sistemdeki takımları turnuvaya davet et; katılımcı listesini yönet.
Turnuvayı Yönet
Eşleşmeleri, fikstürü ve turnuva içindeki istatistikleri tek alanda takip et.


| # | Takım | O | G | B | M | P |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | PAU FC | 3 | 2 | 1 | 0 | 7 |
| 2 | Kuzey FK | 3 | 2 | 0 | 1 | 6 |
| 3 | Gece Kartalları | 3 | 1 | 1 | 1 | 4 |
| 4 | Nova Spor | 3 | 0 | 0 | 3 | 0 |
Turnuvanın kendi veri dünyası oluşur.
Turnuva içindeki maçlar, genel profil verilerinden ayrı olarak yalnızca o organizasyon kapsamında da incelenebilir.
Turnuva Sıralaması
Lig usulünde yalnızca o turnuvanın maçlarıyla oluşan puan tablosunu takip et.
Takım İstatistikleri
Gol, galibiyet, maç, pas, şut ve performans verilerini turnuvaya özel görüntüle.
Oyuncu İstatistikleri
Turnuvanın gol, asist, MVP ve diğer oyuncu liderlerini yalnızca turnuva maçları üzerinden gör.
Turnuvaya Özel Karşılaştırma
İki takımın genel geçmişini değil, yalnızca bu turnuvadaki performansını yan yana karşılaştır.
Turnuva İçinde Takım Karşılaştırması
Aynı takımlar farklı turnuvalarda farklı performans gösterebilir. Bu yüzden karşılaştırma, seçilen turnuvanın kendi maçları ve verileri üzerinden yapılır.
Kim kimden olacak derdini, oyuncu gücüne göre sistem çözsün.
Maç grubundaki oyuncuları ekle; Akıllı Saha oyuncu güçlerini dikkate alarak iki tarafın toplam gücünü mümkün olduğunca birbirine yaklaştırır. 6 kişi girersen 3'e 3, 14 kişi girersen 7'ye 7, 16 kişi girersen 8'e 8 takım önerisi oluşur.
Kadroyu Oluştur
Demo alanıdır. İsimleri, üyelik tipini ve Premium oyuncuların OVR değerini değiştirebilirsin.İki oyuncuyu ya da iki takımı aynı veride yan yana gör.
Akıllı Saha karşılaştırma ekranı, profillerde ayrı ayrı görülen verileri tek ekranda buluşturur. Bireysel modda FC Kart ve oyuncu performansı; takım modunda ise takım gücü ve takım istatistikleri karşılaştırılır. Aşağıdaki alan canlı demodur.
Bireysel Karşılaştırma
OVR, Hız, Şut, Pas, Dripling, Defans ve Fizik değerleri; maç, gol, asist ve MVP verileriyle birlikte yan yana incelenebilir. FC Kartı bulunan Premium oyuncuların güncel kart gücü karşılaştırmaya doğrudan yansır.
Takım Karşılaştırma
Takım Gücü, Hücum, Orta Saha ve Defans değerlerinin yanında maç, galibiyet, gol ve pas performansı aynı ekranda karşılaştırılır. Böylece iki takım yalnızca skorla değil, oyun profiliyle de okunabilir.
Coin Sistemi
Bu alan coin sisteminin açıklaması, görselleri ve tanıtım içeriği için kullanılacak.
Maç artık sadece rakibe karşı değil, hedefe karşı da oynanacak.
Challenge sistemi aktif olduğunda oyuncular ve takımlar kendi aralarında mücadele başlatabilecek; Akıllı Saha da belirli maçlarda özel hedefler sunabilecek. Challenge yapısı Coin Sistemi ile birlikte çalışacak ve her mücadele kendi katılım şartına, görevlerine ve sonucuna sahip olacak.
Aktif olduğunda bu alan üzerinden kullanılabilecek.
Kendi Challenge'ını Başlat
Oyuncular kendi aralarında; takımlar da başka takımlarla doğrudan mücadele oluşturabilecek.
Sistem Challenge'ları
Bazı mücadeleler kullanıcı tarafından değil, doğrudan Akıllı Saha tarafından sunulabilecek.
Sistem Challenge'ı Nasıl Çalışabilir?
Örnek SenaryoBu maçı kazan ve maçın en çok koşan oyuncusu ol.
Challenge kabul edildiğinde iki koşul da aynı maç içerisinde Akıllı Saha verileriyle kontrol edilir.
Sahada yaptığın her şey, profilinde iz bırakacak.
Akıllı Saha Başarım Sistemi; yalnızca gol veya galibiyeti değil, oyuncunun ve takımın zaman içinde oluşturduğu futbol hikâyesini ödüllendirecek. Tek maçlık özel anlardan kariyer kilometre taşlarına, sezonluk hedeflerden gizli ve limited başarım serilerine kadar geniş bir yapı hazırlanıyor.
Geliştirilebilir Başarımlar
Gol, asist, maç sayısı ve benzeri kariyer hedefleri tek seferlik rozet olarak kalmaz; oyuncu yeni eşiklere ulaştıkça aynı başarım ailesinde seviye atlar.
Maça Özel Başarımlar
Hat-trick, MVP, yüksek hız, pas performansı veya maçın sıra dışı anları gibi tek karşılaşmada açılabilen özel başarımlar profilinde kalıcı olur.
Sezonluk & Limited
Bazı başarımlar yalnızca belirli sezonlarda, etkinliklerde veya sınırlı dönemlerde kazanılabilir. Süresi dolduğunda yeniden alınamayabilir.
Gizli Başarımlar
Koşulu önceden gösterilmeyen bazı başarımlar, oyuncu sahada beklenmedik bir şeyi gerçekleştirdiğinde açılır ve ancak o zaman ortaya çıkar.
Gelişim Mantığı Nasıl Çalışacak?
Örnek GörünümGolcü
Gol sayısı arttıkça aynı başarım ailesinde yeni seviyeler açılır.
Arkadaşlık Sistemi
Oyuncular Akıllı Saha içinde birbirini arkadaş olarak ekleyebilir. Arkadaşlık sistemi profil keşfini, karşılaştırmayı ve kişisel rekabeti doğrudan sosyal bir yapıya bağlar.
Arkadaş Ekle
Oyuncuları bul, arkadaşlık isteği gönder ve kendi futbol çevreni oluştur.
Arkadaş Sıralaması
Gol, asist, MVP, hız ve genel performansta arkadaşların arasındaki yerini gör.
Arkadaşını Karşılaştır
FC Kart ve maç performanslarını arkadaşlarınla yan yana karşılaştır.
Maç Çevresi
Birlikte oynadığın oyuncuları profil, takım ve maç geçmişi üzerinden takip et.